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 Dossier unique sur les Espadas

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Che Guevara
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MessageSujet: Dossier unique sur les Espadas   Mer 5 Déc - 20:44

Bon j'ai été faire des recherches sur internet pour dénicher un pti peu plus d'info sur les Espadas.

voici ce que j'ai trouvé.

Je rajouterai les personnages au fur et à mesure, sa prend déjà,pas mal de temps de tous mettre en couleur Smile, je commence par le plus nul Razz

Arrancars Yami



Rang au sein de l'espada :

n°10

Catégorie de menos grande (gillian, adjuchas ou vastorode) :


Adjuchas

Description physique :

Très grand, environ 3 mètres de haut, et très musclé, avec un masque sur sa mâchoire.

Description mentale :

Gros bourrin de base, Yami n'hésite pas à foncer dans le tas sans jamais réfléchir, il ne sait pas sonder la force de ses adversaires, n'a pas l'air très intelligent et adore semer la mort. Ses capacités résident certainement dans la libération de son zanpakuto. Il est le parfait opposé d'Ulquiorra.

Son zanpakuto :

Il ne l'a pas utilisé.

Ses pouvoirs avant libération de son zanpakuto :

De la force brute, Yami utilise les bara (= balles de hollow) pour combattre, ce sont des attaques de raistu concentré moins puissantes qu'un céro mais qui peuvent atteindre jusqu'à 20 fois la célérité du céro. Yami adore les céros, il les génère avec la bouche.





La libération de son zanpakuto :


Il ne l'a pas libéré.

Son histoire, ses amis :


Yami respecte Ulquiorra, c'est probablement parce que la puissance dévastatrice de Ulquiorra le fascine. Il déteste Gimm Jow.




Arloniro Alulieri (décédé)




Rang au sein de l'espada (de son vivant) :

n°9


Catégorie de menos grande (gillian, adjuchas ou vastorode) :

Gillian

Description physique :

sorte d'entité vivante aqueuse, possédant 2 masques de Hollow.

Description mentale :

Très fier de lui, il utilise la ruse et l'illusion pour combattre ses ennemis.

Son zanpakuto :

Il s'appelle Glutoneira.

Ses pouvoirs avant libération de son zanpakuto :


Arloniro a la capacité d'absorber tous les hollows intéressants qui arrivent au hueco mundo, il peut donc prendre l'apparence de toute âme absorbée par n'importe lequel des hollows qu'il a absorbé. A l'heure actuelle, Arloniro a absorbé plus de 33650 hollows.
Arloniro est capable de prendre par exemple la forme de Kaien-Dono ancien formateur de Kuchiki Rukia à la Soul Society : (un des hollows qu'Arloniro a absorbé était celui qui fusionna avec de corp de Kaien).




La libération de son zanpakuto :

" Dévore Glutoneria !!! "
Son zanpakuto libère les pouvoirs de tous les hollows qu'il a absorbés.




Son histoire, ses amis :

Inconnus à ce jour.


Etat de santé :

19 mars 2007 : décédé.




Zaeluapolo Grantz



Deuxième nom :

Au hueco mundo, on l'appelle aussi Szayel Aporro.

Rang au sein de l'espada :

n°8.



Catégorie de menos grande (gillian, adjuchas ou vastorode) :

Inconnue à ce jour. (certainement Adjuchas)

Description physique :

Cheveux roses, relativement mince et grand 1.80 mètres. Tout comme son alter ego du Seireitei Mayuri, Szayel porte sur lui et a en lui tout un tas de gadgets issus de ses diverses expériences. Zaeluapolo porte des lunettes stylées rappelant celles que porte Michel Polnareff.

Description mentale :

C'est le scientifique du Hueco Mundo, il a envie de tuer un shinigami possédant un bankai. On peut dire que c'est l'alter ego du capitaine de la 12ème division Kurotsuchi Mayuri, Szayel est aussi sadique que Mayuri et de plus il n'éprouve aucun sentiment vis-à-vis de ses collègues ou même de membres de sa famille. Pour couronner le tout Zaeluapolo est cannibale.

Son zanpakuto :

La garde du zanpakuto de Szayel ressemble à une sorte de bulbe noir recouvert avec plusieurs petits hémisphères blancs. Son nom est "Reine de la Débauche".

Ses pouvoirs avant libération de son zanpakuto :

Il est capable de créer des pièges sous forme de trappes. Lorsque l'on pénètre dans une de ses trappes, on tombe dans une dimension qu'à crée Zaeluapolo, cette dimension empêche les shinigamis de sortir leur bankai. Apparemment, pour que cela marche, il faut que Zaeluapolo connaisse les techniques (dont le bankai) du shinigami qu'il combat. On sait maintenant que cette méthode ne marche pas seulement pour les shinigamis, on en déduit donc que quelque soit le combattant qu'il affronte, si Zaeluapolo l'a observé au cours d'un combat auparavant, il peut annihiler les pouvoirs de son adversaire.



En tant que scientifique de Las Noches, Szayel a développé grâce à ses nombreuses expériences un groupe de hollows qui ont obtenu le titre d'arrankar (avec des numéros supérieurs à 10). Ce groupe d'hollows s'appelle l'Octavo Fraccion, il est composé d'un nombre élevé de hollows permettant d'aider Zaeluapolo au combat ou dans ces expériences. Par exemple, en mangeant l'un des membres de l'octavo Fraccion, Zaeluapolo peut se guérir de ses blessures.

Son palais à Las Noches :

Dans les tréfonds du hueco mundo, Zaeluapolo possède une partie de Las Noches, ce palais fait en quelque sorte partie intégrante du corps de Szayel, il peut voir tout ce qui s'y passe ainsi qu'agir à sa guise sur tout le palais, Zaeluapolo est même capable de remodeler l'architecture de son palais.

La libération de son zanpakuto :

Szayel Aporro entreprend la résurrection de ses pouvoirs de hollow en prononçant "Aspire Reine de la Débauche" et en avalant littéralement son zanpakuto.





La résurrection a pour effet de faire gonfler Szayel jusqu'à qu'il éclate pour laisser place à sa forme éveillée (en effet sa forme libérée ressemble fortement à celle d'un éveillé dans Claymore). Zaeluapolo devient immense et développe 4 sortes d'ailes imbibées d'un liquide ayant la capacité de dupliquer toute forme de vie (hollow ou shinigami) en plusieurs exemplaires rigoureusement identiques à la solde de Szayel.



On reconnaît ces clones grâce aux traces noires en forme de croix arrondies qu'ils ont autour des yeux.



Dans sa forme libérée, Szayel peut invoquer un corps géant (5 à 6 mètres de haut) pour combattre. Zaeluapolo est aussi capable en aspirant sa victime dans un de ses bulbes de créer une marionnette et de pratiquer une sorte d'art vaudou sur cette même marionnette. Szayel est même capable de choisir un organe précis du corps de son adversaire pour réaliser son attaque.



Son histoire, ses amis :

* Zaeluapolo a un grand frère s'appelant Il Forte. Il Forte Grantz, l'arrankar n°15 (c'était un gillian) est décédé sur le champ d'honneur face à Abarai Renji.

* Szayel a comploté par le passé avec Noitora pour supprimer Nell de l'espada, à cette époque Zaeluapolo ne faisait pas encore partie de l'espada.

* Zaeluapolo n'avait guère d'affection pour son frère aîné, en effet il le considérait comme un misérable déchet. Un jour, avant que Grimm Jow ordonne à Il Forte de le suivre (en tant que fraccion) sur Terre, Zaeluapolo soigna les blessures de son frère (on ne connaît pas l'origine de ces blessures) et en profita pour lui administrer des insectes spirituels capables de collecter des données sur les adversaires d'Il Forte lors d'un combat. C'est grâce à ces données que Szayel est capable de bloquer le bankai de Renji lors de leur confrontation.



Dernière édition par le Ven 7 Déc - 23:46, édité 3 fois
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Grimmjow

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Jeu 6 Déc - 17:06

grimmjow....c'est le meilleur (et le plus beau Laughing !)
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Kyo

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Jeu 6 Déc - 17:16

et Ulqui, tu t'es pas encore mis !!^^
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Che Guevara
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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Jeu 6 Déc - 20:22

Plop ce soir je passe un pti peu Razz

au fait je sais pas si vous avez remarqué mais ca va dans un ordre chronologioque

10
9
8...
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Dark Hitsugaya

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Ven 7 Déc - 23:22

Mdr: état de santé: décédé

J'apelle plus sa de la santé ^^
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Che Guevara
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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Ven 7 Déc - 23:47

J'étais sur que certains allait aimer Razz

Mise à jour

espada n°8 mis Razz
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Ulquiorra

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Jeu 10 Avr - 20:24

bon je met ce que j'ai pu dénicher (j'ai mis quelques spoil pour pas tout dévoiler...)

Somarie le Roux



Rang au sein de l'espada :

n°7

Catégorie de menos grande (gillian, adjuchas ou vastorode) :

Adjuchas.

Description physique :

Somarie est un arrankar très musclé à la peau noire, il mesure environ 2.20 mètres. Il a un style très préhistorique, on peut observer cela au niveau de ses bijoux et de son zanpakuto.

Description mentale :

Somarie est adepte de la méditation, c'est un espada très calme et sûr de ses capacités. Toutefois, on a pu remarquer que sous la pression, Somarie perd son calme et devient plutôt grossier. Somarie s'intéresse au sort de ses camarades, comme par exemple à celui d'Arloniro qui était le seul espada restant de l'ancienne espada (avant l'arrivée d'Aizen au Hueco Mundo).

Son zanpakuto :

Son court zanpakuto ayant l'apparence d'un Wakizashi se nomme Brujeria.



Ses pouvoirs avant libération de son zanpakuto :

Somarie est l'espada le plus rapide (selon ses dires), il maîtrise une technique de sonido avancée encore plus rapide qu'un sonido normal. Cette technique se nomme le "Twin Sonido", sa vitesse de déplacement est tellement rapide qu'une rémanescence est crée lors de son déplacement; pour faire simple on peut voir son corps alors qu'il s'est déjà déplacé et ceci jusqu'à 5 fois.

La libération de son zanpakuto :


Somarie se met en position de méditation puis prononce calmement : "Silence Brujeria". Lors de cette libération, Somarie change d'apparence : son corps spirituel gonfle et 50 yeux apparaissent tout au long de son corps. Ce pouvoir que Somarie appelle "Amor" lui permet d'asservir tout ce qui est perceptible par sa multitude d'yeux. Autant dire qu'avec sa cinquantaine d'yeux, Somarie ne risque pas d'être surpris, il est en effet capable de s'emparer de cibles qui se trouvent dans son dos.



Lorsqu'il prend le contrôle de quelqu'un ou de quelque chose, une marque apparaît sur la cible de Somarie. Somarie est capable de s'emparer d'une cible par oeil (l'oeil en question change de couleur), sachant qu'il en possède 50, il peut s'emparer de 50 cibles simultanément. Si l'attaque de Somarie tombe sur un membre (un bras par exemple), ce membre est sous son contrôle. Si l'attaque de Somarie pointe sur la tête d'un shinigami, c'est alors toute sa cible qu'il peut asservir.



Somarie est capable de gonfler son corps libéré en boule pour se protéger d'une éventuelle attaque très puissante.

Son histoire, ses amis :

Il était apparemment lié à Arloniro Alulieri (la nature de cette liaison est encore inconnue).

Etat de santé :

Spoiler:
 





Grimm Jow Jaguar Jack





Rang au sein de l'espada :

n°6

Catégorie de menos grande (gillian, adjuchas ou vastorode) :


Grimm Jow est un adjuchas.

Description physique :


mesure environ 1.85 mètres, il est relativement musclé avec des vêtements courts, le torse à l'air ainsi que son trou de hollow. Cheveux et yeux bleus, le masque sur la moitié de la mâchoire.

Description mentale :


Grimm Jow est complètement fêlé, c'est un personnage très provocateur, il recherche le combat, et d'ailleurs il peut combattre assez souvent. Il s'emporte très vite, mais par chance pour lui, sa force et sa résistance physique sont surnaturelles. Grimm Jow n'obéit jamais. On peut constater une évolution positive de ce personnage, derrière cette apparence de "débile complètement défoncé", il existe un personnage qui combat techniquement, qui réfléchit, qui n'a peur de rien et qui sait utiliser l'effet de surprise pour vaincre ses adversaires.

Son zanpakuto :


Il se nomme "Pentera", le Roi des panthères.

Ses pouvoirs avant libération de son zanpakuto :

Grimm Jow est un personnage puissant et véloce, comme beaucoup d'espada, il maîtrise le combat à mains nues avec briot. Grimm sait utiliser la ruse parfois, lors d'un combat, il n'hésite pas à envoyer un autre menos dans une dimension parallèle en utilisant un moyen relativement peu commun : tout espada dirige tout arrankar hors du top 10 et pour se faire respecter par leur fraccion, Aizen a fourni à tous les espada une pillule qui permet d'envoyer un arrankar non obéissant dans une dimension parallèle et ce pour l'éternité (un espada serait apparemment capable de s'extraire de cette dimension), le nom de cette pillule : la "KANA NEGACION".

Grimm Jow maîtrise aussi des techniques comme le céro avec une facilité déconcertante, c'est même le premier personnage du manga qui attaque son adversaire avec deux céro en même temps. Sa manière d'utiliser le céro est la suivante, Grimm lance un céro avec la paume de sa main, les doigts écartés et acérés comme des griffes :



Grimm est aussi capacle d'accomplir une des techniques ultimes du céro que seul un membre de l'espada peut réaliser, ce céro s'appelle le Gran Rey Cero (littéralement le céro du grand roi (les hollows auraient-ils aussi un roi ?)), la méthode de préparation ou d'invocation du Gran Rey Cero est la suivante :

Etape 1. Libérer au grand jour un peu de sang du menos grande :



Etape 2.
Dessiner un arc de cercle en éparpillant le sang spirituel du menos :



Etape 3.
Lancer une préparation de base avec une sphère de raitsu de 2 mètres de diamètre (pour information, la sphère de préparatation du céro normal ne fait que quelques centimètres de diamètre) :



Etape 4. catapulter le Gran Rey Cero :




La libération de son zanpakuto :

Lorsque Grimm Jow essaye de le libérer en criant "CRIE ...", Ulquiorra l'empêche de le libérer. Beaucoup plus tard dans l'aventure, Grimm Jow Jaguar Jack libère son Zanpakuto en l'appelant de la manière suivante : "GRINCE, Pentera, Roi des panthères !!!". Grimm Jow se transforme quasiment en une forme de vie à mi-chemin entre un homme et un félin, en l'occurence la panthère. On remarque au premier abord que Grimm Jow devient encore plus rapide qu'Ichigo en mode Bankai + Vizzard et de plus il est capable d'encaisser un Getsuga Tensho en pleine face sans se faire blesser.



L'attaque finale de Grimm Jow :

L'attaque la plus puissante de Grimm Jow se nomme le "Zenkai", la libération totale de ses pouvoirs d'Adjuchas. Cette attaque est la plus dévastatrice de Grimm Jow, il l'appelle aussi : "Les griffes du roi des panthères". Le bout de chacune des griffes de la forme libérée de Grimm Jow guide une immense griffe d'énergie spirituelle qu'il peut envoyer avec rage sur ses adversaires.



Son histoire, ses amis :
Grimm Jow Jaguar Jack est un hollow qui en se réunissant avec des milliers d'autres hollows pour former un menos grande de classe Gillian n'a pas perdu sa personnalité, de ce fait il a pu évoluer au stade d'Adjuchas en continuant de manger ses semblables.
Grimm Jow ne s'entend pas du tout avec Ulquiorra, en effet l'un est réfléchi et éprouve des sentiments comme la peur (Ulquiorra), l'autre préfère se ruer au combat et n'a peur de rien (Grimm Jow). D'ailleurs Grimm Jow reproche souvent à Ulquiorra le fait que le cuatro espada ait peur qu'ils s'entretuent lors d'une confrontation entre espada.
L'adversaire préféré de Grimm Jow n'est d'autre que le personnage principal du manga : Kurosaki Ichigo.
Grimm Jow est ami (ou plutôt du même avis) avec l'arrankar n°11, L'arrogance perpétuelle et le non respect des règles de Grimm Jow agacent particulièrement l'ex capitaine Tousen. Par chance, Aizen tient à Grimm Jow, et c'est probablement parce que Grimm Jow est tout à fait imprévisible, ceci pourrait peut être procurer un avantage dans une guerre prochaine.







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Ulquiorra

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Jeu 10 Avr - 21:05

Noitora Jirga





Rang au sein de l'espada :





Le numéro 5 de Noitora est tatoué sur sa langue.

Catégorie de menos grande (gillian, adjuchas ou vastorode) :
Adjuchas, (fort sous-entendu dans le chapitre 312).

Description physique :





Le trou de hollow de Noitora se situe à un endroit relativement surprenant, en effet son trou traverse sa propre tête et se situe à la place de son eil gauche caché par un bandeau. Son masque quand à lui est disposé tout autour de son trou, la partie basse de son masque possède des dents tout comme la partie haute qui déborde sur son front. Noitora est très grand, probablement plus de 2.20 mètres et très maigre, porte des chaussures à boucles remontantes, un costume relativement serré et un chapeau en forme de soucoupe.

Description mentale :

Noitora veut prouver qu'il est le plus fort des espadas, le problème c'est qu'il ne porte que le numéro 5 (il portait même le numéro 8 auparavant), il cherche donc des combats pour pouvoir monter en rang. Noitora s'irrite très facilement est il n'hésite pas à combattre sans préparer de stratégie. Il a un fort caractère machiste, en effet l'idée qu'une femme puisse être à son niveau ou pire à un meilleur niveau que lui peut le mettre dans un état de rage, il est d'ailleurs considéré par Nell comme une bête sauvage.

Profil psychologique élaboré :

Noitora s'est senti toute sa vie rabaissé, le fait qu'il ait été constamment méprisé n'a fait que renforcer sa souffrance, sa seule manière de vivre, de s'exprimer fût par la suite de faire ressortir toute sa haine que ce soit envers les forts, les faibles, les enfants ou encore envers les monstres. Pour exercer sa vengeance envers le manque de toute considération ou même d'une éventuelle seconde chance que l'on ne lui a jamais accordée, Noitora s'est plongé dans un déchaînement de folie meurtrière le transformant en une bête sanguinaire qui ne laisse jamais une chance de se relever une seconde fois à toutes ses victimes.

Son zanpakuto :



Le nom de cet impressionnant zanpakuto est "Santa Teresa".





TERRIFIANT, le zanpakuto le plus hallucinant de Bleach, ce zanpakuto mesure environ 2 mètres de large et plus de 3 mètres de long, il est composé d'un manche et de 2 lames en forme de croissant de lune. Une chaîne part au bout du manche du zanpakuto et arrive à la ceinture de Noitora, cette chaîne lui permet d'envoyer son arme sur ses proies. La chaîne a probablement aussi un rôle de contre poids vis-à-vis des lames du zanpakuto.

Ses pouvoirs avant libération de son zanpakuto :

On remarque que Noitora est rapide et puissant, il est bien plus fort que Grimm Jow, son corps a une résistance exceptionnelle, il dit lui-même que son corps spirituel est tellement dense que rien dans l'univers ne peut l'endommager (on a pu remarquer que l'arrogance de Noitora n'est pas à la hauteur de ses aptitudes réelles). Voici quelques précisions concernant la résistance de son corps spirituel : La peau de Noitora, tout comme celle des autres espada (et de certains arrankars à numéro) est composée d'une densité en terme de particules spirituelles très élevée, cette peau nommée "Hierro" (littéralement : peau de métal) est d'une densité encore plus élevée chez Noitora, il possède en effet le plus solide "Hierro" de toute l'histoire de l'espada. Noitora se démarque particulièrement des arrancar et autres espada au niveau de ses techniques de combat de base, en effet là où la plupart des arrancar utilisent la boxe pied poing, Noitora combat directement avec son impressionnant zanpakuto.





Noitora réalise le céro avec le bout de sa langue tatouée.

La libération de son zanpakuto :





Noitora le libère en prononçant "Prie Santa Teresa". La ressurection de Noitora lui procure quatre bras supplémentaires équipés tout comme les deux autres de zanpakuto comme celui de la forme non libérée mais n'ayant comme lame qu'une seule demi-lune, pour être plus précis, ces lames en demi-lune ont une forme de faux. Cette forme libérée lui procure un raitsu plus élevé que celui de Zaraki sans son bandeau. Avec sa forme libérée, Noitora est capable de se faire pousser deux autres bras, il peut aussi les régénérer à volonté en cas de problème.

Son histoire, ses amis :





La fraccion de Noitora s'appelle Tesla, cet arrancar très respectueux obéit au doigt et à l'oeil de son maître Noitora-sama, il n'hésiterait pas à mettre sa vie en jeu pour préserver celle de son espada. Noitora n'apprécie pas qu'on le dévalorise, il n'hésite pas à frapper sa fraccion si Telsla ne lui obéit pas à la lettre, (cette remarque référence les moments où Tesla a voulu protéger Noitora alors que cela était inutile (chapitre 263), ce type de situation se produit aussi dans le chapitre 292).
Noitora s'est vu confié comme tâche par Aizen la recherche de Vasto Lordes dans différentes colonies des contrées les plus reculées du Hueco Mundo. Pour l'accompagner dans cette quête, Aizen envoya aussi son supérieur hiérarchique de l'époque, à savoir Nelieru. Au cours de ses missions, Noitora a commis des exactions sur les populations locales de hollows, exactions non approuvées par Nelieru.

Noitora a comploté par le passé avec Szayel dans l'objectif de supprimer Nell de l'espada. Noitora ne supporte pas qu'une femme puisse avoir des capacités de combat supérieures aux siennes.

Etat de santé :

Spoiler:
 





Ulquiorra Shifer



Rang au sein de l'espada :



Catégorie de menos grande

Vu sa puissance et sa résistance physique sans même sortir son zampakuto de son fourreau, on peut penser que c'est un Vasto Lorde.

Description physique :

mesure environ 1.70 mètre, yeux verts avec des pupilles ayant la forme de celles des chats. Allure svelte, sa démarche et son apparence sont sobres, une certaine classe émane de ce membre de l'espada. Ulquiorra porte des vêtements plus longs que ceux des autres membres de l'espada, ses vêtements ressemblent beaucoup à ceux d'Aizen. Des larmes vertes sont présentes tout au long de ses joues, on ne perçoit aucune émotion sur son visage, seul une impression de tristesse est décelable. Sa peau est tellement pâle qu'elle en est blanche. Probablement l'un des personnages les mieux dessinés par Tite Kubo, l'auteur de Bleach.

Description mentale :

Il paraît très intelligent et pense calmement tout le temps avant d'agir, il n'aime pas tuer et fait en sorte de ne jamais tuer inutilement, d'ailleurs dans le manga, il ne fait que sauver des gens, il ne tue personne (pour l'instant). Son obéissance parfaite à Aizen nous laisse supposé qu'il coopère le mieux qu'il peut avec Aizen et les autres espadas, mais un tel personnage se soumettra-t-il toujours à Aizen ? Ulquiorra Shifer est probablement l'un des personnages les plus complexes de Bleach.

Son zanpakuto :

Il ne l'a jamais sorti de son fourreau, même pas pour combattre le Bankai d'Ichigo en mode Vizard.

Ses pouvoirs avant libération de son zanpakuto :





Son oeil peut communiquer des informations à toute une assemblée et peut se régénérer. Il se déplace encore plus vite qu'Ichigo en bankai, il est adepte du combat à mains nues comme beaucoup de membres de l'espada et comme les hollws en général, il sait utiliser un céro de couleur verte de manière dévastatrice avec seulement un doigt. Sa force spirituelle est exceptionnelle de même que sa résistance physique, il n'a toujours pas été blessé ou même égratigné.

La libération de son zanpakuto :

inconnue à ce jour.

Son histoire, ses amis :





Ulquiorra a de bonnes relations avec Yami, l'arrankar n°10. Il a l'entière confiance de Aizen. Par contre il n'est guère amical avec GrimJow et Gin. Aizen a aussi confié à Ulquiorra la tâche de s'occuper de Inoue Orihime au hueco mundo, Ulquiorra admire la force mentale et le dévouement d'Inoue.

Quelques citations d'Ulquiorra Shifer :

réplique adressée à Ichigo (le héros de l'histoire) :
Je vais dire à Aizen-sama que le shinigami sur lequel il avait les yeux n'est qu'une vermine qui ne vaut même pas la peine qu'on la tue.
Encore une réplique adressée à Ichigo :Il semble qu'il y ait un reste d'énergie spirituelle ici, on dirait bien que tu as obtenu un nouveau pouvoir. Est-ce là tout ce que tu peux faire avec ? Quand bien même, C'est fini, tu ne peux plus rien faire, LE SOLEIL S'EST DEJA COUCHE AU CREUX DE NOS MAINS.
Et encore une réplique à Ichigo :
Kurosaki Ichigo, tu ne peux pas me vaincre, et même si c'était le cas, il y aurait encore 3 espadas au dessus de moi. Tu auras beau te relever 1000 fois, vous n'avez aucune chance de remporter la victoire.







P.S: on ne connait pratiquement rien sur le top 3 mais on pense que ce sont tous des vastorode...


Dernière édition par Ulquiorra le Mar 17 Juin - 18:16, édité 1 fois
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Dark Hitsugaya

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Jeu 10 Avr - 22:35

GG pour avoir mis toutes ces infos Wink ( il en fallait du courage )

Pour le zanpakto de Ulqui, on le verra d'ici les 10 prochains scan je pense ( vu que ichogo fonce sur lui ^^ )
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Slash

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Jeu 10 Avr - 22:39

Ouai GG et merci surtout d'avoir mis ses infos Et sinon je suis d'accord avec D.H sur le zanpakuto d'ulqui ^^ Ca va vous faire rajouter des truccs Razz
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Ulquiorra

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Jeu 10 Avr - 22:44

de rien... c'est vrai que ca prend environ 10 mins par espadas...
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Dark Ichigo
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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Ven 11 Avr - 14:14

Ouais GG Nouveaux Ulquiorra ^^


Dark Hitsugaya a écrit:
Pour le zanpakto de Ulqui, on le verra d'ici les 10 prochains scan je pense ( vu que ichogo fonce sur lui ^^ )

Je ne pense pas qu'on le verra d'ici peu, car là les scans sont arreter, ils ont fait un brake et unr etour dans le temps pour expliquer certaines choses concernant les Vizard et la Soul Society, donc là dans les scan on en est au scan -106 (il y a en tout 108 scan concentrer sur des explication sur le passer de la SS). Donc voila il va falloir attendre que les 108 scans passe pour pouvoir revenir aux combats du moment ^^

_________________
Ex-Capitaine de la 11ème Division. Aujourd'hui retraité.
Diplomate sur demande.
Un des concepteurs de la Triade.

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Slash

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Ven 11 Avr - 18:20

C'est sur que là DI t'as raison ... A moins qu'ils entrecoupent les scans de la SS pour revenir aux combats certaines fois ^^
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Ulquiorra

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Ven 11 Avr - 18:27

c'est long un scan?
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Slash

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Ven 11 Avr - 18:30

Un scan = un épisode de l'anime ^^
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Ulquiorra

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Ven 11 Avr - 18:50

si vous voulez je pourrais mettre les ex espadas comme luppi...
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Che Guevara
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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Sam 12 Avr - 13:43

On nous retape l'histoire de Urahara la sniffff ^^ je pense qu'on verra aussi un bout de la baston dans le monde ou se trouve Aizen et qu'ensuite on passera dans l'Hueco Mundo avec ulqui Vs Ichigo ^^
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Ulquiorra

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Sam 28 Juin - 11:21

alors voila après avoir lu le dernier scan j'aimerais bien avoir vos hypothèse concernant l'ordre du top 3 des espadas alors voila les miennes :


Spoiler:
 

voila ca veut peut-être rien dire mais ca peut aussi être ca mais à mon avis on le saura d'ici les 2-3 prochains scans


Dernière édition par Ulquiorra le Sam 28 Juin - 11:44, édité 1 fois
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Namikaze Minato

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Sam 28 Juin - 11:41

Ouais je suis du même avis que toi ^^
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tiago

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Sam 28 Juin - 12:34

je pense aussi que c dans cette ordre

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Dark Ichigo
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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Sam 28 Juin - 13:53

Lol alors moi je ne suis pas du même avis que vous ^^ pour moi l'ordre est le suivant :

1 = Stark
2 = Hallibel
3 = Barragan

Je ne vois pas du tout Stark avoir peur, seulement etre impressionner de la puissance que degage le commandant (si on compare la tete qu'il a, il a la meme reaction que Shunsui quelques pages apres ^^). De plus la tête qu'il a à la fin me fait penser a une tête de pitre (ça lui arrive quand il est seul avec lilinette).
Maintenant pourquoi je le voit premier ? c'est simple, c'est l'und es espada qui a le plus de classe dans s etop 3, de plus il ne possede qu'une fraccion contrairement aux autres.
Bon je sais qu'on ne peut pase se dire sa en regardant sa fraccion (c'est vrai que Noitoira n'avait qu'une fraccion aussi et il était que 5eme).
Mais bon voila je voit pas trop Barragan, avec sa taille de nain à la Gimli et sa tronche plein de cicatrice être numéro 1 même si son bout de masque hollow ressemble à une couronne.
Mais bon comme on le dit Wait & See.

_________________
Ex-Capitaine de la 11ème Division. Aujourd'hui retraité.
Diplomate sur demande.
Un des concepteurs de la Triade.

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Ulquiorra

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Sam 28 Juin - 14:11

à mon avis il souffre à cause de son reiatsu mais je dis pas qu'il a peur mais à la fin il donne l'impression d'étouffer alors que baragan et Hallibel ne font qu'un grimace
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Grimmjow

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Ven 18 Juil - 13:24

moi je dis que les animés commencent à me gonfler...on part dans du n'importe quoi...comme naruto (entre le 130ème épisodes et le 220ème à peu près je sais plus^^)...là j'attend de pied ferme la suite concernant le hueco mundo...car on a fini sur la fin de la bataille entre grimmjow et ichigo...et j'aimerai bien savoir si grimmjow est vraiment mort...ou si on aura une réaparition de sa part car je l'adore^^...
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Ulquiorra

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MessageSujet: Re: Dossier unique sur les Espadas   Sam 23 Aoû - 16:17

Baragan

Rang au sein de l'espada :

Inconnu, mais dans le top 3.

Catégorie de menos grande (gillian, adjuchas ou vastorode) :

Probablement vasto lorde.

Description physique :

La forme arrancarisée de Baragan à l'apparence d'un homme âgé très musclé et trapu d'environ 1.70 mètres dont le visage a été mutilé par les combats. Son costume est relativement atypique et fait fortement penser au costume d'un roi. En effet, non seulement son masque est une réelle couronne mais ses habits composés avec beaucoup de fourrure lui donnent une apparence intimidante. Le haut de son costume est à manches courtes et il possède une ceinture bien singulière avec trois lanières magnifiquement tissées et un sceau très spécial ayant de gravé à son centre un soleil étincelant, peut être un indice concernant son pouvoir ou sa classe de noblesse.

Description mentale :

Baragan est un meneur, en plus de son apparence royale, il n'hésite pas à prendre le commandement de l'espada lorsque la situation le permet. Baragan éprouve de la pitié pour Arloniro lors de son décès, c'est donc une personne qui s'intéresse aux autres non juste à sa personne, serait-ce un comportemement noble ? On a la confirmation un peu plus tard dans le manga, en plus de porter une couronne et une ceinture à l'effigie du roi soleil, sa fraccion lui transporte un trône assemblable à volonté. Baragan se montre très familier vis à vis d'Aizen, il lui manque de respect en l'appelant "le boss" (et cela bien sûr dans le dos d'Aizen un tel manque de respect face à face ne serait guère pardonnable par Sosuke Aizen).

Son zanpakuto :

Inconnu.

Ses pouvoirs avant libération de son zanpakuto :

Inconnus.

La libération de son zanpakuto :

Inconnue.

Son histoire, ses amis :

La fraccion de Baragan lui est dévouée corps (spirituel) et âme. Elle est composée de quatre arrancar eux aussi plutôt costaux. Ils se nomment Findoll, Po, Coolhorn et Abirama.

Findoll commande 4 gillian arrankarisés (4 menos balayés en un rien de temps par des hauts gradés de la Soul Society). Findoll analyse sa proie avant de l'attaquer et si celle ci est trop faible pour lui (un vice capitaine du Gotei 13 par exemple), il n'hésite pas à baisser son niveau pour que la déchéance de son adversaire soit longue et douloureuse.

Po paraît plutôt sage et réfléchi, il ne jure que par son dieu et roi, qu'il considère comme une divinité absolue, reste a éclaircir de qui parle-t'il : de Baragan ou d'Aizen ?

Coolhorn (Charlotte Coolhorn-chan) est un travesti de mauvais goût se complaisant dans sa beauté aussi idéale qu'absurde. Il se considère comme la fraccion n°1 de Baragan, peut être est-ce un classement selon ses critères de beauté ?

Abirama Reddata quant à lui a probablement un taux de testostérone relativement hors normes, il est en permanence excité et énervé. De plus il est provoquant et blessant.
Baragan qualifie ses quatre fraccion de dragons par rapport à des fourmis comme les vices capitaines du Gotei 13.
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